Os jogos mentais estão apenas a começar quando a Supergirl, a Wonder Woman e a Batgirl não se lembram de uma série de atos ilícitos pelos quais foram responsáveis. A quem é que as raparigas podem recorrer quando até a Bumblebee, a Katana e outros membros da Super Hero High também não estão a fazer nada de bom? Será preciso mais do que superpoderes para desvendar esta armadilha mental e descobrir quem ou o que está por detrás destes atos ilícitos.